Plan Szkolenia

Środowisko deweloperskie

  • Wymagania środowiska programistycznego
  • Xcode i pakiet SDK iOS.
  • Rejestracja programisty Apple
  • Powody, dla których aplikacje są odrzucane

Xcode iOS Projekty

  • Wytyczne dotyczące interfejsu ludzkiego
  • Tworzenie projektu iOS.
  • Działa na symulatorze i prawdziwych urządzeniach
  • Zarządzanie pamięcią
  • Silne i słabe referencje

Swift

  • Swift przegląd języków programowania
  • Używanie Xcode do tworzenia Swift aplikacji

Sceny

  • Tworzenie scen
  • Implementowanie kontrolerów widoku

Swift Zajęcia

  • Tworzenie Swift klas
  • Zmienne instancji i inicjalizacja
  • Typy konstruktorów
  • Protokoły, haszowalne i nadające się do wydruku
  • Dziedzictwo

Praca z grafiką

  • Dodawanie ikon i obrazów
  • Korzystanie z interfejsu API SpriteKit
  • Animowanie duszków

Interakcja z użytkownikiem

  • Przyciski i uchwyt
  • Rozpoznawanie gestów panoramowania
  • Kliknij rozpoznawanie gestów

Studium przypadku

  • Opracuj nową aplikację za pomocą Swift

Dystrybucja aplikacji

  • Przenoszenie aplikacji na urządzenie w celu przetestowania
  • Pobieranie aplikacji do AppStore
 35 godzin

Liczba uczestników


cena netto za uczestnika

Opinie uczestników (1)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie