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Programa del Curso
Entorno de desarrollo
- Requisitos del entorno de desarrollo
- Xcode y el SDK iOS
- Registro de desarrollador de Apple
- Razones por las que se rechazan las solicitudes
Xcode iOS Proyectos
- Directrices de interfaz humana
- Creación de un proyecto iOS
- Ejecución en simulador y dispositivos reales
- Gestión de la memoria
- Referencias fuertes y débiles
Swift
- Swift Descripción general del lenguaje de programación
- Uso de Xcode para desarrollar Swift aplicaciones
Escenas
- Creación de escenas
- Implementación de controladores de vista
Swift Clases
- Creación de Swift clases
- Variables de instancia e inicialización
- Tipos de constructores
- Protocolos, Hashable e Imprimible
- Herencia
Trabajar con gráficos
- Adición de iconos e imágenes
- Uso de la API de SpriteKit
- Animación de sprites
Interacción con el usuario
- Botones y controlador
- Reconocimiento de gestos panorámicos
- Toca el reconocimiento de gestos
Estudio de casos
- Desarrollar una nueva aplicación usando Swift
Distribución de aplicaciones
- Traslado de aplicaciones a un dispositivo para realizar pruebas
- Introducir una aplicación en AppStore
35 Horas
Testimonios (1)
He's an experienced trainer with a real life experience in the topic he was teaching. That led the course to cover the most important topics which interests any developer working in the field, and small details would be easily overseen if he was not working in this platform. Moreover, he was giving the course using the latest versions of is and Swift (10 \ 3) and that is a huge advantage to be adapting such new technology in short time.