Programa del Curso
Probabilidad (3.5h)
- Definición de probabilidad
- Distribución binomial
- Ejercicios de uso diario
Statistics (10.5h)
- Descriptivo Statistics
- Inferencial Statistics
- Regresión
- Regresión logística
- Ejercicios
Introducción a Programming (3.5h)
- Procesal Programming
- Funcional Programming
- POO Programming
- Ejercicios (escribir la lógica para un juego de su elección, por ejemplo, ceros y cruces)
Machine Learning (10.5h)
- Clasificación
- Agrupamiento
- Neural Networks
- Ejercicios (escribir IA para un juego de computadora de su elección)
Reglas, Motores y Sistemas Expertos (7 horas)
- Introducción a los motores de reglas
- Escriba IA para el mismo juego y combine soluciones en un enfoque híbrido
Requerimientos
- Ninguno. Todos los conceptos como la probabilidad y la estadística se explicarán durante este curso. Si ya está familiarizado con la probabilidad y la estadística, consulte nuestro código de curso aiint.
Audiencia
- Principiantes interesados en aprender Inteligencia Artificial, Machine Learning, y programación
Testimonios (5)
El ritmo fue bueno, con una buena mezcla de intercambio de conocimientos, demostraciones y trabajo práctico. Filip fue muy atractivo y proporcionó la energía para superar el curso. Fue bueno que hubiera muchas clases 1:1, con Filip realizando ejercicios de entrenamiento individual.
Colin - Worldpay
Curso - BPMN, DMN, and CMMN - OMG standards for process improvement
Traducción Automática
The training definitely backfilled some of the gaps in my knowledge left by reading the OptaPlanner userguide. It gave me a good broad understanding of how to approach using OptaPlanner in our projects going forward.
Terry Strachan - Exel Computer Systems plc
Curso - OptaPlanner in Practice
Shared examples of every function and/or operators are all well explained.
Brian Amlon - Thakral One, Inc.
Curso - Introduction to Drools 7 for Developers
a lot of practices are very welcome, many try and learn cases are embedded
Nadia Ivaniuk - Credit Suisse (Poland) Sp.z o.o.
Curso - Modelling Decision and Rules with OMG DMN
Exercises and solving problems in groups when the problems were more difficult.