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Personal Bubble
Desarrollado en menos de 48 horas para la Global Game Jam 2025 con el tema "Bubble".
-VERSIÓN DESCARGABLE RECOMENDADA-
Arte: Íñigo Gálvez.
Programación: Cira Estrade, Íñigo Andrés, Asier Zamorano y Xabi García.
Diseño de sonido: Xabi García.
Updated | 5 days ago |
Published | 17 days ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows, macOS, Linux |
Release date | 18 days ago |
Authors | Xabi García, Íñigo Gálvez, Aule86, CiraCiruela, Cuervo |
Made with | Godot, Adobe Photoshop |
Tags | Cartoon, Comics, Global Game Jam, Godot, Hand-drawn, Indie, maze, Narrative, One-page, Top-Down |
Average session | A few minutes |
Languages | Spanish; Castilian |
Inputs | Mouse |
Links | Global Game Jam 2025 |
Comments
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Quizás mi juego favorito de la jam.
Expresa mucho con mecánicas sencillas y un estilo artístico muy acogedor.
Si le metéis unos talos podría ser un santo tomás simulator.
Enhorabuena.
Gracias, tío. Se aprecia un montón que os haya molado.
Ideaza lo de santo tomás. Mil gracias!
Como uno de los mentores tengo que decir que este fue mi juego favorito.
Una buena aproximación a la temática de game jam, un scope bien medido y sobre todo un juego que funciona y consigue transmitir su idea de principio a fin.
Enhorabuena a todo el equipo 😁
Eyy Gracias Mikel. Lo cierto es que no confiábamos mucho en que fuéramos a tener tiempo para terminarlo. Era nuestra primera jam y no teníamos más que una semana de experiencia usando Godot.
Hablando con el equipo después de terminarlo todos coincidimos en que el scope fue el máximo al que podríamos haber apuntado sin sacrificar pulido.
Creo que la clave para medir el scope es que hicimos un simulacro de jam el finde anterior con un tema aleatorio para medir nuestras capacidades y anticiparnos a los posibles problemas.
Me alegro que te gustara, ha sido una experiencia estresante, con altibajos pero con un resultado muy positivo.
Gracias :)
Muchas gracias, Mikel! Se agradece mucho :)