Desarrollado en menos de 48 horas para la Global Game Jam 2025 con el tema "Bubble".

-VERSIÓN DESCARGABLE RECOMENDADA-

Arte: Íñigo Gálvez.

Programación: Cira EstradeÍñigo AndrésAsier Zamorano y Xabi García.

Diseño de sonido: Xabi García.

Updated 5 days ago
Published 17 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5, Windows, macOS, Linux
Release date 18 days ago
AuthorsXabi García, Íñigo Gálvez, Aule86, CiraCiruela, Cuervo
Made withGodot, Adobe Photoshop
TagsCartoon, Comics, Global Game Jam, Godot, Hand-drawn, Indie, maze, Narrative, One-page, Top-Down
Average sessionA few minutes
LanguagesSpanish; Castilian
InputsMouse
LinksGlobal Game Jam 2025

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Personal Bubble (Versión recomendada).zip 118 MB
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PersonalBubble (Versión de la jam).zip 33 MB

Comments

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Quizás mi juego favorito de la jam.
Expresa mucho con mecánicas sencillas y un estilo artístico muy acogedor. 
Si le metéis unos talos podría ser un santo tomás simulator.

Enhorabuena.

Gracias, tío. Se aprecia un montón que os haya molado.

Ideaza lo de santo tomás. Mil gracias!

Como uno de los mentores tengo que decir que este fue mi juego favorito.

Una buena aproximación a la temática de game jam, un scope bien medido y sobre todo un juego que funciona y consigue transmitir su idea de principio a fin.

Enhorabuena a todo el equipo 😁

(1 edit)

Eyy Gracias Mikel. Lo cierto es que no confiábamos mucho en que fuéramos a tener tiempo para terminarlo.  Era nuestra primera jam y no teníamos más que una semana de experiencia usando Godot.

Hablando con el equipo después de terminarlo todos coincidimos en que el scope fue el máximo al que podríamos haber apuntado sin sacrificar pulido.

Creo que la clave para medir el scope es que hicimos un simulacro de jam el finde anterior con un tema aleatorio para medir nuestras capacidades y anticiparnos a los posibles problemas.

Me alegro que te gustara, ha sido una experiencia estresante, con altibajos pero con un resultado muy positivo. 

Gracias :)

Muchas gracias, Mikel! Se agradece mucho :)