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在 Mac 版 Final Cut Pro 中更改 3D 文本灯光环境
3D 文本等反射对象需要有反射内容。通过启用环境灯光,可以选取在 3D 字幕表面中反射的项目。
环境灯光会将图像投射到 3D 字幕上,以模拟反射的世界。由于环境灯光模拟现实世界对象的反射属性,其效果在含有光泽表面的 3D 文本上更明显。
以下示例显示不同的灯光环境。(在这些示例中,“灯光样式”设定为“关”。有关灯光样式的信息,请参阅在 Mac 版 Final Cut Pro 中调整 3D 文本灯光。)

【提示】若要实现最真实的效果,请确定项目中的所有 3D 字幕均使用相同的反射环境。
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