iPad용 Logic Pro 사용 설명서
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- 편곡 소개
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- 리전 소개
- 리전 선택하기
- 리전 오려두기, 복사 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 리전 사이의 갭 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 다듬기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 음소거하기
- 리전 분할 및 결합하기
- 리전 스트레치하기
- 노트 피치별로 MIDI 리전 분리하기
- 리전 바운스 후 대치하기
- 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- MIDI 리전을 Session Player 리전 또는 패턴 리전으로 변환하기
- iPad용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 리전 이름 변경하기
- 리전 색상 변경하기
- 리전 삭제하기
- 오디오 리전에 페이드 생성하기
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 페이더를 사용하여 믹싱 기능에 접근하기
- 저작권
iPad용 Logic Pro의 Drum Machine Designer 개요
Drum Machine Designer는 iPad용 Logic Pro에서 드럼 키트 및 키트 피스를 생성하고 구성하며 상호 작용할 수 있는 이상적인 방법입니다. Drum Machine Designer 플레잉 서피스는 Drum Machine Designer가 소프트웨어 악기 트랙에 삽입 되어 있을 때 사용 가능합니다.
스텝 시퀀서와 결합할 경우, 비트 제작을 위한 놀랍도록 유연하고 고무적인 플랫폼을 제공합니다.
Drum Machine Designer 구조
Drum Machine Designer는 소프트웨어 악기 채널 스트립에 삽입할 수 있지만 플러그인은 아닙니다. Track Stack을 사용하는 트랙 기반 메타 악기로, 메인 트랙과 다수의 서브 트랙을 결합합니다. 각 서브 트랙에는 대응하는 채널 스트립이 있으며 Drum Machine Designer 플레잉 서피스에 있는 드럼 그리드의 재생 가능한 패드가 할당됩니다. 플레잉 서피스는 플레잉 서피스와 상호 작용하는 데 사용할 수 있는 다양한 모드 세 가지를 포함하고 있습니다. 패드 설정 및 서피스 설정을 편집할 수도 있습니다.

메인 트랙 채널 스트립은 Drum Machine Designer 플레잉 서피스의 오른쪽 상단 모서리에 있는 선택 부분 팝업 메뉴의 목록 상단에 보이는 키트 이름으로 표시됩니다.
각 서브 트랙 채널 스트립은 드럼 그리드에서 대응하는 키트 피스 패드와 선택 부분 팝업 메뉴에서 대응하는 키트 피스 이름으로 표시됩니다.
메인 트랙(키트) 및 모든 서브 트랙(키트 피스) 관련 설정은 키트 패치로 저장되며, 키트 패치는 각각 고유한 악기 및 이펙트 플러그인을 가진 여러 채널 스트립을 포함할 수 있습니다. 반면 플러그인 설정은 단일 플러그인의 플러그인 설정만 포함할 수 있습니다.
악기 및 이펙트 플러그인이 포함된 단일 서브 트랙은 키트 피스 패치로 저장됩니다.
트랙 및 채널 스트립에 표시된 아이콘은 항상 패드 아이콘과 일치하며 키트 피스의 패치가 변경될 때 업데이트됩니다.
Drum Machine Designer가 노트를 처리하는 방법
메인 트랙에서 수신한 MIDI 노트는 패드에 할당된 입력 및 출력 노트에 따라 변환되고 서브 트랙으로 분배됩니다. 이는 메인 트랙의 리전에서 재생되는 노트와, 메인 트랙이 포커스된 트랙일 때 실시간으로 재생되는 노트에도 해당합니다. 예를 들어, 첫 번째 서브 트랙에 할당된 패드가 입력 노트 C1 및 출력 노트 G2로 설정된 경우 메인 트랙에서 재생되는 C1이 다음과 같이 G2로 변환됩니다. 노트 값(C1)은 입력 노트가 C1으로 설정된 첫 번째 서브 트랙으로 전달되어 서브 트랙 채널 스트립에 삽입된 악기에서 G2를 재생합니다. 메인 트랙 헤더를 탭하여 메인 트랙을 포커스할 수 있습니다.
반대로, 포커스된 서브 트랙에서 재생되는 노트는 변경되지 않고 채널 스트립에 삽입된 악기로 직접 전달되므로, 서브 트랙 악기를 크로매틱 및 폴리포닉 방식으로 재생할 수 있습니다. 서브 트랙 헤더를 탭하여 서브 트랙을 포커스할 수 있습니다.
메인 트랙을 포커스한 상태에서 서브 트랙을 선택하려면(키트 피스의 사운드를 변경하기 위해) Drum Machine Designer 메뉴 막대 또는 플러그인 영역에서 선택 부분 팝업 메뉴를 사용하십시오.
메인 트랙에서 노트 분리하기
다음 작업 중 하나를 수행하여 메인 트랙 MIDI 리전의 노트를 분리하고 해당 서브 트랙으로 이동할 수 있습니다.
메인 트랙 MIDI 리전에서 노트를 분리하려면 메인 트랙 MIDI 리전을 탭하고, 변환을 탭한 다음, ‘노트 피치로 분리’를 탭하십시오.
이동 노트 이벤트를 포함하는 개별 리전은 각 서브 트랙에서 생성되며 다른 MIDI 리전과 동일한 방식으로 처리 및 편집할 수 있습니다.
Drum Machine Designer 사운드
브라우저에서 Drum Machine Designer 키트 패치 및 키트 피스 패치에 접근할 수 있습니다. 브라우저는 광범위한 사전 매핑된 키트 패치 모음뿐 아니라 패드의 교체 사운드로 추가하거나 사용할 수 있는 수많은 개별 사운드(키트 피스) 패치를 갖추고 있어 나만의 사용자 설정 키트를 만들 수 있습니다.
브라우저의 패치를 사용하여 패드에 사운드를 할당하거나 샘플, 루프, 오디오 파일뿐 아니라 MIDI 또는 오디오 리전을 Drum Machine Designer 패드에 직접 드롭할 수 있습니다. 다른 소프트웨어 악기 트랙과 마찬가지로 사운드는 트랙 영역 및 플러그인 영역의 서브 트랙에 할당될 수도 있습니다.
참고: 사운드 라이브러리에서 추가 사운드 팩을 다운로드하여 키트를 더 받을 수 있습니다.
플러그인 영역에서 전체 키트와 개별 키트 피스의 사운드를 편집할 수 있습니다. 플러그인에 관한 일반적인 자세한 정보는 플러그인 소개의 내용을 참조하십시오.
브라우저에서 Drum Machine Designer 키트 로드하기
비어 있는 Drum Machine Designer 키트 로드하기
Logic Pro에서 비어 있는 소프트웨어 악기 트랙을 생성하십시오.
보기 컨트롤 막대의 중앙에 있는 플러그인 버튼
을 탭하십시오.
트랙 보기에서 악기 추가 버튼
을 탭하고 드럼을 탭한 다음, Drum Machine Designer(DMD)를 탭하십시오.
비어 있는 Track Stack이 로드되고 비어 있는 Drum Machine Designer 플레잉 서피스를 플레잉 서피스에서 사용할 수 있습니다.
참고: 비어 있는 키트는 서피스 설정에서 ‘비어 있는 키트를 기본 설정으로 사용’이 켜져 있는 경우에만 로드됩니다.
사운드를 사용하여 Drum Machine Designer 트랙 생성하기
브라우저에서 루프 및 샘플, MIDI, 오디오, 패턴, Session Player 리전, 나만의 샘플 또는 오디오 파일을 사용하여 Drum Machine Designer 트랙을 쉽게 생성할 수 있습니다.
Logic Pro에서 다음 중 하나를 트랙 헤더 아래의 영역으로 드래그하십시오.
브라우저 루프 보기 또는 샘플 보기의 루프 또는 샘플.
MIDI, 오디오, 패턴 또는 Session Player 리전.
브라우저 샘플 폴더 또는 Slide Over 파일 앱의 나만의 샘플 또는 오디오 파일.
‘다음을 포함한 새로운 트랙 생성’ 대화상자에서 Drum Machine Designer를 탭하십시오.
이 프로세스는 MIDI 리전으로 새로운 Drum Machine Designer 트랙을 생성합니다. Logic Pro는 트랜지언트 위치를 분석하고 루프를 슬라이스하여 각 슬라이스를 서브 트랙(드럼 그리드에 할당된 패드가 있는)의 Quick Sampler 인스턴스에 배치합니다.
Quick Sampler를 사용하여 Drum Machine Designer 트랙을 생성할 수도 있습니다. 자세한 정보는 슬라이스 마커를 사용하여 새로운 악기 및 리전 생성하기의 내용을 참조하십시오.