Sample Alchemy in Logic Pro for iPad
Sample Alchemy wurde dafür konzipiert, dass du schnell ein einzelnes Sample neu synthetisieren und in ein spezifisches spielbares Instrument transformieren kannst. Es bietet eine Vielzahl von Synthesemethoden, wie zum Beispiel Granular-, Additiv- und Spektralsynthese, die kombiniert werden können, um eine breite Palette an Klängen zu erzeugen, darunter einzigartige Klang-Beds, Pads, Effekte und Rhythmen.
Du kannst bis zu vier unabhängige Klangerzeugungsquellen manuell über Aktivpunkte steuern. Die mit A, B, C und D bezeichneten Aktivpunkte steuern separate Layer und können an präzisen Punkten auf einer Wellenform platziert werden.
Die fünf flexiblen Wiedergabemodi bieten verschiedene Möglichkeiten, um ein Sample wiederzugeben und damit zu interagieren. Das reicht vom Modus „Classic“, mit dem die Wiedergabe eines Samples von Anfang bis Ende möglich ist, bis zum Modus „Loop“, in dem du die Aktivpunkte auf der Wellenform platziert kannst, um bis zu zwei Snippets Loop-Audio zu erzeugen. Darüber hinaus erlaubt der Modus „Scrub“, die Aktivpunkte entlang der Wellenform zu bewegen und so einen Effekt wie beim Tonband-Scrubbing auszulösen, und der Modus „Bow“ repliziert den Bogeneinsatz, mit dem Streichinstrumente gespielt werden. Schließlich ermöglicht der Modus „Arp“ (Arpeggiator) die Generierung sich wiederholender Notenmuster, die über verschiedene Abschnitte des Samples wiederkehren und auf der Basis von MIDI-Noten komplexe Sequenzen erzeugen.
Da es sich bei Sample Alchemy um ein Sample-basiertes Instrument handelt, kannst du schnell in die Sound-Erstellung einsteigen, indem du Samples und Loops direkt aus dem Browser, der App „Dateien“ oder aus Regionen im Bereich „Spuren“ lädst. Sample Alchemy eignet sich am besten für monophone Instrumente, Gesang oder gefundene Klänge. Wenn du deine Instrumental- oder Stimm-Samples direkt in Logic Pro for iPad aufzeichnest, kannst du Audioregionen ganz bequem direkt in eine Instanz von Sample Alchemy ziehen.
Du kannst Sample Alchemy auf vielerlei Weise in deinen Projekten verwenden, beispielsweise zum Aufbau einzigartiger spielbarer Instrumente oder zum Aufzeichnen von Aktivpunktautomationen, um einzigartige Sound-Effekte und Synthesizer-Elemente hinzuzufügen. Hier folgen einige Beispiele für Klangtypen, die du mit Sample Alchemy erzeugen kannst:
Volle und komplexe Synthesizer-Pads
Bewegende Tonhöhen
Rhythmische und sich entfaltende Arpeggiator-Muster
Einzigartige und spielbare Effekte
Dynamische und sich entfaltende Klangtexturen
Fetteste Bässe
Gesangähnliche Formanten
Darüber hinaus bietet Sample Alchemy eine Bibliothek mit vorbereiteten Sounds und eine große Bandbreite von Werkzeugen zur Klangbearbeitung wie zum Beispiel Filter, Syntheseeffekte und Modulatoren, die es Dir erlauben, ganz auf Deine Anforderungen zugeschnittene Sounds zu erzeugen.
Wenn du bislang noch nicht mit Samplern, Synthesizern und den Konzepten von Modulationsgeneratoren wie LFOs und Hüllkurven, Filtern und anderen Komponenten gearbeitet hast, beachte die Informationen unter Einführung in die Synthesizer.
Um Sample Alchemy zu deinem Projekt hinzuzufügen, kannst du das Instrument auf einer Software-Instrument-Spur im Plug-ins-Bereich oder auf einem Software-Instrument-Channel-Strip im Mixer ersetzen. Wähle im Menü „Instrument“ die Option „Sampler“ > „Sample Alchemy“. Du kannst das Standard-Plug-in für Software-Instrument-Spuren auch im Dialogfenster „Neue Spuren“ ändern.
Konventionen im Benutzerhandbuch
Logic Pro for iPad-Plug-ins verfügen über zwei Hauptansichten:
Die Feldansicht, in der einige wichtige Parameter im Plug-ins-Bereich angezeigt werden
Die Detailansicht, in der du auf alle Plug-in-Parameter zugreifen kannst
Im ganzen Handbuch sind Parameter, die in der Feldansicht verfügbar sind, durch gekennzeichnet.