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In einer düsteren Höhle, umgeben von uralten Felsformationen, thront eine unheimliche Gestalt in einer Robe, die an vergangene Zeiten erinnert. Neben ihr ruht eine Sense, deren Klinge von einem Drachenkopf gekrönt wird – ein Relikt aus einer blutigen Schlacht, in der einst ein mächtiger Drache fiel. Die Höhle selbst scheint erfüllt von der Aura vergangener Konflikte, während das flackernde Licht die Szene in einem gespenstischen Glanz erhellt. Dieses Relikt erzählt von Ruhm und Grauen zugleich, ein Mahnmal für die Macht und Vergänglichkeit der Legenden.


Credits:

This project was created at the Visualization and Interaction in Digital Media  department (VIS) of the University of Applied Sciences  HS Ansbach, Germany.

It is the final result of our 3D Surfaces class 2025.

Programs: Blender, Substance Painter and Unreal Engine 5

I was supervised by Doz. Maximilian Pichler



Assets: 
HDRI: https://polyhaven.com/a/rogland_clear_night
Commendatore: https://www.fab.com/listings/9764ab80-5a22-411b-963e-20fd8c358838
Cave Ruins: https://www.fab.com/de/listings/c437d905-5078-4e59-88ed-d585ef20050b
Published 24 days ago
StatusReleased
AuthorSelina Kuhnen

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