
Don't Get Caught
An arcade game that I've created in less than 2 days for a Gamejam, I had a lot of problems while I was coding, and I panicked a lot of times during this processes, but, I loved the experience of creating a game, and I see that I need more skills as a GameDev to create a game 100%, but now I know what path to choose. This is technically my first official game ever post.
Um jogo arcade, que eu criei em menos de 2 dias para uma Gamejam, eu tive muitos problemas enquanto fazia o jogo e entrei em desespero varias vezes durante esse processo, mas amei fazer ele, a experiencia foi unica e muito boa, vi que preciso de muito ainda pra criar um jogo 100% mas ja sei por onde ir. Tecnicamente esse é meu primeiro jogo oficialmente postado.
Record: 38k by Vallvula(Twitch: vallvula)
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Nota: 5/5.
'Não Seja Pego' adiciona uma camada existencialista à formula arcade que originou os videogames. O que antes eram jogos com premissas simplórias, como uma nave que atira em alienígenas, ou um sapo que precisa atravessar uma rua cheia de trânsito, agora é um espírito que precisa sobreviver no que talvez seja o mais alto nível de cadeia alimentar: seres espectrais que precisam se alimentar de energia espiritual.
Há um simbolismo bem interessante no fato do personagem do jogador ser representado por um ser muito parecido com um humano, um arquétipo padrão de espíritos simples, enquanto os inimigos são formas completamente abstratas e escuras, se assemelhando a um buraco negro -- algo ainda desconhecido para nós, meros mortais.
Crítica construtiva: adicionar dificuldade ao jogo. O fato de o streamer Vallvula ter conseguido mais de 37 mil pontos não é bom sinal.