Ein paar Worte/Feedback nach dem Lesen der Spielbeschreibung und ein paar Minuten reinschnuppern in das Spiel. Ich hab schon eine Menge nsfw Spiele hier gesehen und einige Elemente des Spiels fallen in mein "Beuteschema". Ist natürlich alles auch Geschmackssache.
Zu viel Text und Disclaimer. Ja, ich erkenne die Ironie da mein Posting auch recht lang ist.
"Hentai" ist nicht wirklich das richtige Wort hier. Da ich xxx-Spiele normal auf Englisch spiele, bin ich gar nicht so sicher, was der korrekte Begriff ist. Aber Hentai ist es nicht wirklich.
"Koitus". Wie niedlich.
Im deutschsprachigen Raum ist die Legalität von Dingen in Videospielen eigentlich weniger streng, als im englischen Raum. Die unterscheiden teilweise nicht zwischen gezeichneten und echten Bildern. Das Problem ist nur der Jugendschutz, also an so ein Spiel ranzukommen. Steam beispielsweise drückt sich um den Jugendschutz, weswegen es keine Hardcore-Erotik-Spiele auf Steam für Deutschland gibt. Und so Sachen wie Inzest, da hat auch nur Patreon Bauchschmerzen mit, aber die pushen auch ihre eigene Agenda, wo es geht. Sieht man auch an deren Verwendung von Gendersternchen.
Dass die Texte mal geschönt werden könnten, hast selber schon geschrieben. Allerdings ist das eine der essenziellen kreativen Dinge des Spiels: wie es geschrieben ist. Im Prinzip muss man ja praktisch ein Buch schreiben, das jemand lesen will, wenn man die Story eines Spiels ausformuliert. Sauschwer sowas.
rpgmaker. Ich muss vorausschicken, dass ich ganz wenige rpgmaker Spiele mag - aber doch ein paar. Diese Engine ist ... nicht besonders gut. Jedenfalls nicht für Spiele ausserhalb des jRPG Genres. Das sind viele Kleinigkeiten die da zusammenkommen. Von der Aufmachung her würde ich eine erotische Wisim erwarten, mit fortschreitender Korrumpierung des weiblichen Hauptcharacters. Mit dem Avatar durchs Gelände zu hoppsen, sogar mit diesen unsäglichen jrpg Kämpfen, lange Dialoge in diesen winzigen Dialogboxen, umständlich das Equipment auszurüsten und so weiter, das lenkt mich da nur ab. Ich bevorzuge da diese Mechanik die man von Dating-Sims her kennt, mit Ressurcen wie Energie und Zeit und relativ fixen Optionen die man für den Tag hat. Eben die management Steuerung um es mal so zu nennen. Klar kann man das realisieren, indem der Char durchs Feld rennt und mit Leuten sprechen muss. Es nervt halt. Was in einem Managerspiel ein Mausklick ist, ist minutenlanges Rumrennen in einem rpgmaker Spiel. Von der Immersion her mag ich das in einem 3d Spiel tolerieren, aber für 2d bin ich da irgendwann rausgewachsen.
Ist halt die Problematik eines Genre-Mixes. Bordellmanagement plus jRPG-Kämpfe als Beispiel. Theoretisch könnte man meinen, dass man damit die Fans beider Genres abholt. Praktisch ist aber die Gefahr groß, dass man Fans beider Genres vor den Kopf stößt. Als ich in den Wald oder was das war gegangen bin und den typischen jrpg Kampf initiiert habe, hab ich erstmal mit den Augen gerollt. Das war als Actionspiel vor 25 Jahren vielleicht interessant mit Secret of Mana. Als Rundenbasiertes Kampfsystem hat mich sowas nie begeistern können. Und dabei mag ich rundenbasierte Kämpfe eigentlich.
Ambitioniertes Projekt. Am besten in viele kleine Dinge aufteilen. Für mich das wichtigste an so Spielen ist, wie der Spieler herangeführt wird. Leute heutzutage sind ungeduldig und haben gewisse Erwartungen an Spiele. Nur so als Beispiel wie man etwas kleines ändern könnte, um den Anfang schnittiger zu machen. Da war dieses "Tutorial" wo einem erklärt wird, dass es unterschiedliche Ressourcen gibt. Langweilig. Die Tutorial-Meldung erwarte ich beim ersten mal, wo ich sowas pflücke oder erhalte. Und nicht vorne weg als Lese-Hindernis. Das macht nur den Kopf voll mit Dingen, die ich jetzt im Augenblick nicht anwenden kann.
Wie im anderen Thread schon erwähnt, KI Bildchen sehen halt erstmal langweilig aus. Da bevorzuge ich sogar den eigenwilligen Stil von Harlot's Path (gibt ne kostenlose Version davon auf Newgrounds und ist eines der wenigen rpg maker Spiele falls es dich interessiert, was jemand der keine rpgmaker Spiele mag dann trotzdem ok findet). Wär das KI gewesen in dem Stil den du und so viele andere verwenden, ich hätte das Spiel wohl nicht näher angeschaut.