Materiais relevantes do Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Estadual do Paraná.
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Dec 7, 2017 - Java
Materiais relevantes do Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Estadual do Paraná.
Repositório utilizado para expor os resultados das implementações da disciplina de Computação Gráfica, com a utilização do Opengl
Trabalho sobre Filtros de Imagem desenvolvido em C# para a disciplina de Computação Gráfica
vulkanapp-graphics-api
Sistema Solar em OpenGL para a disciplina de Computação Gráfica
Jogo baseado no Galaxian para a disciplina de Computação Gráfica
Jogo 3D desenvolvido para a disciplina de Computação Gráfica do Bacharelado em Ciência da Computação da Universidade Federal de São Carlos. 1º Semestre 2017
Arquivos de atividades da UFSCar
Para Projetos (maior complexidade que as Tarefas) da disciplina INF1761 - Computação Gráfica; Bacharelado em Ciência da Computação, PUC-Rio. Professor: Waldemar Celes. Uma branch para cada Projeto
Computação Gráfica usando C++, OpenGL, 3ds e OO
Repositório contendo o código do trabalho 1 da disciplina de Computação Gráfica, referente à transformações e câmeras, no semestre de 2020.2 na UFC Quixadá.
Material de estudo e trabalhos realizados na disciplina de Computação Gráfica
IST - Computer Graphics - 2016/2017
Jogo de Computação Grafica II OpenGL.
USP - ACH2117 - Computação Gráfica - Renderização dos botões do PlayStation usando OpenGL
Repositório contendo o código do trabalho 2 da disciplina de Computação Gráfica, referente às projeções e sombras, picking e viewports, no semestre de 2020.2 na UFC Quixadá.
Roteiro de Estudos em Matemática Pura e Computacional
Repositório para a disciplina de Computação Gráfica
Implementação simples do filtro de limiar para a disciplina de Computação Gráfica em Ciência Da Computação.
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