No eres más que un arqueólogo del montón, buscando un tesoro en una antigua ciudad. Por desgracia, alguien te encerró en este lugar y tienes que encontrar la manera de salir.

Esta es una pequeña aventura conversacional, o de texto como también se le conoce, donde deberás escribir las acciones que deseas hacer para resolver los puzles que se te proponen. Este juego es una prueba del parser que estoy desarrollando para crear un juego más adelante, pero necesito retroalimentación de la comunidad para saber qué tal trabaja el analizador a la hora de reconocer las oraciones escritas. 

No esperes una gran aventura, pero aun así, espero que la disfrutes

Comments

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Realmente tiene muy buena pinta entre el sonido y los gráficos. La pena es que no puedo jugarlo en el móvil porque la letra es minúscula. Cuando llegue a casa lo probaré en el iPad.

Gracias, ya me cuentas cuando lo pruebes 😁

Hola, ¡qué buena pinta!
Ha sido divertido, he logrado salir sin la ayuda del autocompletado.

El parser se ha rallado un poco con los cofres. Hubo un momento en que pude coger el cofre pequeño, lo volví a dejar y ya no fui capaz de volver a cogerlo. También le daba alguna instrucción con el cofre misterioso y me devolvía una respuesta sobre el cofre pequeño. Me llegó a decir, a la vez, que no podía cogerlo y al mismo tiempo que lo había cogido.
Quitando esa interacción rara con los cofres, en general el parser ha respondido bien.

Gracias por probarlo! . Cierto , lo de los cofres es un poco confuso , estoy trabajando en una modificacion del parser para solucionar eso . Estoy tratando de que cuando te refieras a un objeto con diferentes adjetivos , haga referencia al último adjetivo y no tengas que nombrarlo cada vez que quieres interactuar ,en este caso, con el cofre.