Такая приятная графика и оформление у вашей работы, и смена вида за окном в зависимости от скорости хомяка - здорово! Единственное, соглашусь с комментариями ниже - постоянно смотришь на ползунок, а не на красоты игры. А подсказка довольно очевидно расположена и заметна, тут все ок как по мне :) Спасибо за игру!
Классный визуал, однако ползунок приковывает к себе внимание моментально. Смотрю на верхнюю часть экрана, чтобы не проиграть, в это время в центре происходят изменения (город горит или свет вырубает). Не рассматривали идею этот ползунок сдвинуть ближе к центру или как-то связать его с окружением?
Молодец, мило и приятно получилось. Тоже сначала пытался мышкой двигать ползунок. Доперло только с третьего сожженного города, как играть надо ). Было бы круто добавить какие-то случайные события.
Клевая игра! Очень понравился визуал и анимации! Здорово, что среда реагирует на процесс)
Не прочитав описание, пытался мышкой перетаскивать ползунок и оказалось, что это возможно, хоть и не позволяет управлять игрой! Возможно, стоит убрать у элемента возможность быть интерактивным?
И немного хочется чтобы хомячок ускорял бег с каждым днем)
Уиии, спасибо за отзыв! Всё учтем! Я понадеялась. что стикер-подсказка на экране даст понимание об управлении, но видимо она не слишком явная :( Я кстати не знала, что мышкой можно перетаскивать ползунок, мне как-то в голову не пришло попробовать!
Comments
Такая приятная графика и оформление у вашей работы, и смена вида за окном в зависимости от скорости хомяка - здорово! Единственное, соглашусь с комментариями ниже - постоянно смотришь на ползунок, а не на красоты игры. А подсказка довольно очевидно расположена и заметна, тут все ок как по мне :) Спасибо за игру!
Спасибо за отзыв, очень рады, что понравилось :)
насчет ползунка будем думать!
Классный визуал, однако ползунок приковывает к себе внимание моментально. Смотрю на верхнюю часть экрана, чтобы не проиграть, в это время в центре происходят изменения (город горит или свет вырубает). Не рассматривали идею этот ползунок сдвинуть ближе к центру или как-то связать его с окружением?
честно говоря, нет, но идея классная, спасибо!
Приятное визуальное оформление! Стикер подсказку сразу увидел, проблем с управлением не было
Здорово, спасибо за отзыв!
Привет. Хомяк в петле - сделано! ))
Молодец, мило и приятно получилось. Тоже сначала пытался мышкой двигать ползунок. Доперло только с третьего сожженного города, как играть надо ). Было бы круто добавить какие-то случайные события.
Делай игры и дальше )
Спасибо за отзыв! Но я была не одна - с командой :)
Клевая игра! Очень понравился визуал и анимации! Здорово, что среда реагирует на процесс)
Не прочитав описание, пытался мышкой перетаскивать ползунок и оказалось, что это возможно, хоть и не позволяет управлять игрой! Возможно, стоит убрать у элемента возможность быть интерактивным?
И немного хочется чтобы хомячок ускорял бег с каждым днем)
P.S. Кто больше?)
Уиии, спасибо за отзыв! Всё учтем!
Я понадеялась. что стикер-подсказка на экране даст понимание об управлении, но видимо она не слишком явная :( Я кстати не знала, что мышкой можно перетаскивать ползунок, мне как-то в голову не пришло попробовать!
О, со второго раза заметил! Да не, наверно это я просто еще не пришел в себя после джема :D