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muevete o muerete's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovación | #7 | 2.647 | 2.647 |
Sonido y Música | #10 | 2.471 | 2.471 |
Overall | #10 | 2.515 | 2.515 |
Arte | #10 | 2.647 | 2.647 |
Game Design | #14 | 2.294 | 2.294 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Un juego muy entrenido y buena la música !!!
Muy entretenido, te hace pensar la mejor posicion para defenderte y atacarles :) al principio cuesta pero una vez juegas un poco ya se te hace medianamente asequible XD
buen trabajo :)
Al principio me confundía con el personaje principal cuando aparecía un nuevo enemigo, el color de fondo me perdía un poco tal vez probar uno distinto, en cuanto sonido la música creo que debería ser más ágil como lo es el juego.
si no estoy satisfecho con la musica, me falto tiempo para probar mas bits, un mejor contraste para el personaje es buen concejo, gracias por el feedback
Me ha gustado la mecánica de proteger/atacar, aunque hay momentos que la dificultad es elevada.
calibrar la dificultad me costo, yo ya estaba acostumbrado a tanto probarlo , y le baje bastante xD, pero veo q necesitaba bajarle un poco mas tnx por el feedback
Es entretenido y agradable a la vista, incita a rejudarlo
gracias, queria meterle algo asi como un score o otra dificutad q se podria liberar una vez terminado... pero falto tiempo xD
Me gustó mucho el arte de este juego y pues como ya mencionaron, creo que quedaría mejor separar los controles de movimiento del ataque del personaje, pero aun así muy buen trabajo, el jefe si que estuvo brutal.
que bueno que te gusto, me gsuta fucionar mecanicas jeje, como para hacerlo mas casual, pero veo q lo tradicional era mejor, gracias por el feedback
Me ha parecido muy interesante desde el punto de vita artístico. Los ruedas dentada, los monstruos, me gustan mucho la combinación de colores elegida. Yo separaría el control del personaje com las teclas de dirección y lanzar el escudo que se podría hacer con otra tecla diferente. Los controles que propones son innovadores pero creo que muchos estamos acostumbrados a jugar de esa otra forma y nos cuesta hacer el cambio.
gracias por prestar detalle al arte!, y por el feedback
y que al ser impactado por una bala, tenga un espacio de tiempo que moverte libremente, ya que te viene 3 balas encima al instante y no te da chance
Esta entretenido el juego, aunque los controles no me acaban de gustar... hubiese preferido que el escudo se moviese con el ratón y que no se pusiese encima del pj.
Y las torres al spawnear deberian esperar un poco mas antes de disparar, xq como te spawneen encima no libras el golpe.
gracias, por el feedback!