使用lwjgl api 开发opengl 程序,例子中实现了一些效果,例如:灯光、阴影、法线贴图
A unity asset bundle framework with LGPL license
阴阳师辅助 1.支持御魂任意模式及层数(目前仅支持八岐大蛇) 2.支持觉醒任意模式及层数
心悦游戏后台管理系统框架,依托于诺依开源框架,已实现基本通用的功能,直接在里面开发自己的逻辑即可。,主要的技术框架有:Spring Boot,Vue3 , Element-ui plus, redis, mysql
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
这是一款单服框架的游戏服务器架构。俗话说,麻雀虽小,五脏俱全,虽然是单服框架,但是也是包罗了很多游戏服务器开发必用的技术要点,方便部署和使用,可以说是从入门到高级的一个学习过程,也是通往分布式服务器开发的阶梯。本项目简单易用,稍加修改就可以用于一般的单服游戏开发。